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官方賬號開啟倒計時,為 8 月 24 日完整公開鋪墊。
首支 PV、官網與事前登記同步上線;定位為免費都市開放世界 RPG。
開發日誌公開城市生成、3C 移動、室內外連接與環境交互;隨後媒體轉述 PS4 版不再計劃。
官方短片明確結束 Project Mugen 代號階段並採用 ANANTA/無限大品牌。
新版玩法預告明確新啟、A.C.D.、免費遊玩與全球預約,並宣佈杭州線下技術測試。
《無限大》移動端、客戶端與 PS5 三端版號獲批。
小規模、線下、PC 技術測試開始;它不是公開測試。
官方確認 9 月 25–28 日提供劇情與探索兩種 PC 試玩模式。
系統公開 NPC 生態、環境戰鬥、交通探索、多職業身份與角色切換。
首次面向廣泛公眾試玩,並公開 10:27 任務實機。
製作人承認曾向 Famitsu 展示 2026 目標,但表示會在更具體時再正式公佈。
摩根大通把外部發行預測調整到 2027 上半年。後來方向接近,但當時仍不是網易公告。
官方定檔預告首次公開第二主要城市重霄,並公佈 2027-01-15 全球上線。
官方公佈的 PC、Steam、PS5 與移動端全球上線日;截至當前仍是未來計劃。