ANANTA
COULDINJECT · SYSTEMS ANALYSISLối chơi, vòng lặp và khác biệt phiên bản
Hệ thống trò chơi 41
CƠ CHẾ / VÒNG LẶP / KHÁC BIỆT / KHỐI LƯỢNGMa trận lối chơi

Chỉ nâng kết luận tối thiểu mà bằng chứng hỗ trợ

Quy tắc diễn giảiMột cảnh dựng chỉ chứng minh hình ảnh, không tự chứng minh hệ thống hoàn chỉnh và lặp được; văn bản chính thức, gameplay liên tục, trình diễn lặp, biến thể và phản hồi kết quả ghi riêng từng chiều.