ANANTA
COULDINJECT · SYSTEMS ANALYSISГеймплей, циклы и различия версий
Игровые системы 41
МЕХАНИКИ / ЦИКЛЫ / ИЗМЕНЕНИЯ / ОБЪЁММатрица геймплея

Повышать только минимальный вывод, поддерживаемый доказательствами.

Правила интерпретацииОдин кадр монтажа подтверждает лишь изображение, не полную повторяемую систему; текст, непрерывный геймплей, повторения, варианты и результаты учитывать раздельно.