Исследование Подтверждено Пешее исследование открытого мира Игрок может свободно двигаться по улицам, переулкам, крышам и разным интерьерам.
Транспорт Подтверждено Вождение автомобиля Есть длительное управление автомобилем игрока с навигационной мини-картой, в том числе в заданиях.
Городская симуляция Высокая вероятность ИИ городского транспорта В играбельных эпизодах вождения по дорогам движутся гражданские машины, такси, автобусы и грузовики; полная логика обхода препятствий и реакции на аварии ещё не доказана.
Транспорт Подтверждено Физика столкновений и погонь транспорта В заданиях вождения видны столкновения с врагами, барьерами и окружением, вызывающие потерю управления, перевороты или взрывы.
Транспорт Подтверждено Состояние повреждения машины Хотя бы у машин задания есть некоторое время сохраняющиеся повреждения/разрушение кузова и стекла.
Транспорт Подтверждено Использование общественного транспорта Официально обещаны метро, автобусы и такси, но полный цикл покупки билета, ожидания, посадки, высадки и остановок ещё не показан.
Транспорт Высокая вероятность Движение судна Текущий трейлер показывает движение катера игровой камерой сопровождения, но явных подсказок управления нет.
Транспорт Подтверждено Использование вертолёта Официально вертолёт доступен игроку, но проверенные кадры не доказывают свободное пилотирование, взлёт/посадку или глубину боя.
Передвижение Требует проверки Лазание Высотные места и крыши достижимы; обычное лазание по любой стене или с выносливостью не доказано.
Передвижение Подтверждено Паркур, бег по стенам и раскачивание В управляемом контексте показаны раскачивание на высоте, движение по стенам, повороты в воздухе и приземления на крыши.
Бой Подтверждено Ближний экшен-бой Есть непрерывный ближний бой с HUD против нескольких врагов, с комбинациями, перемещениями, добивающими действиями и разными типами.
Бой Подтверждено Огнестрельное оружие / дальний бой Есть стрельба пешком и из транспорта.
Бой Подтверждено Интерактивный бой с окружением В бою используются рельеф и городские предметы, включая клюшки для гольфа и мусорные баки как оружие или боевые инструменты.
Бой Подтверждено Разоружение и повторное использование оружия врага Официально прямо указано: можно отбирать оружие врага в бою и менять способ сражения.
Бой Подтверждено Уклонение, защита и контратака Есть цепочки точного уклонения, защиты и контратаки.
Исследование Подтверждено Исследование интерьеров Есть пешие интерьеры магазинов, клубов, офисов, выставок, метро и гаражей; официально доступны крыши, средний уровень и земля.
Городская симуляция Подтверждено Городская экосистема NPC Официально заявлена экосистема умных реалистичных NPC, показаны плотные толпы и взаимодействия разных сцен.
Городская симуляция Требует проверки Распорядок NPC Не доказано, что отдельный NPC перемещается между местами по времени и сохраняет долгий распорядок.
Личность / роль Подтверждено Патрульный / геймплей охраны порядка Игрок может перейти к персонажу охраны порядка и его профессиональной истории или заданиям.
Городская симуляция Неизвестно Уровни розыска / динамическое преследование полицией Публичные материалы показывают лишь полицейских, нарушения ПДД и погони, не GTA-подобную систему уровней розыска.
Внешний вид Подтверждено Смена одежды / выбор одежды Есть сетка одежды персонажей и интерфейс мгновенного просмотра/переключения.
Социальные медиа Высокая вероятность Фото, стриминг и запись точек интереса Социальные медиа, стриминг и запись точек — явные темы геймплея; селфи/съёмка есть, но полные функции отдельного фоторежима не доказаны.
Личность / роль Подтверждено Смена персонажа Игрок может переключаться между участниками/профессиями; публичные кадры показывают колесо персонажей.
Городская жизнь Подтверждено Вход в магазины и взаимодействие с товарами Можно входить в торговые помещения и взаимодействовать с одеждой; общая торговля, запасы и цены ещё не показаны полностью.
Экономика Неизвестно Бизнес / управление магазином Нет доказательств владения, улучшения или управления магазинами/компаниями игроком.
Городская жизнь Подтверждено Городские активности / мини-игры Подтверждены управляемые активности вроде футбола; официально также названы гонки, фитнес, источники и отдых у моря.
Городская жизнь Подтверждено Тренировка в зале В Nova City доступна тренировка в зале; HYPERCORE GYM подтверждён в View.
Городская жизнь Подтверждено Баскетбол Есть баскетбол с подсказками управления и внутриигровое соревнование вузовской лиги Nova City.
Городская жизнь Подтверждено Дартс В 808 BASELINE есть парный дартс; официальная публикация View показывает результат.
Городская жизнь Подтверждено Танцы в ночном клубе / выступления в концертном клубе 808 BASELINE — городское развлекательное место с клубными танцами, группами и зрителями.
Городская жизнь Высокая вероятность Пляжный волейбол Удар волейбола на Gold Coast поддерживает пляжную активность; глубина управления игрока прямо не подтверждена.
Транспорт Высокая вероятность Nova City Rally Nova City Rally — именованная гонка мира; вместе с подтверждёнными уличными гонками участие игрока в этом режиме весьма вероятно.
Передвижение Высокая вероятность Полёт в вингсьюте / экстремальный спорт FLEXYLETIC рекламирует Yunxing кадрами вингсьюта, подтверждая экстремальный спорт бренда; свободное управление игроком ещё не доказано.
Внешний вид Подтверждено Жильё персонажа / личное пространство У каждого персонажа собственное жильё; при переключении в демоверсии TGS можно оказаться дома. Переделка / настройка жилья тогда ещё не реализована и относится к прямо заявленному продюсером дальнейшему направлению.
Задания Требует проверки Инстанс / отдельный уровень Есть промышленные объекты, аномальные пространства и места заданий; нельзя определить, являются ли они отдельно загружаемыми инстансами.
Бой Высокая вероятность Бой с главарём В заданиях явно есть очень крупные/тяжёлые враги; мировой босс, отдельная полоса или разовый сюжетный враг не подтверждены.
Задания Требует проверки Скрытность / проникновение Есть приседание, подход к окнам и проникновение, официально описаны хакеры; полная тревога, скрытные нокауты и система звука/света не доказаны.
Развитие Высокая вероятность Социальные медиа / продвижение известности Социальные медиа и популярность входят в сюжет/развитие команды; измеримые и свободно управляемые уровни известности ещё требуют проверки.
События открытого мира Подтверждено Интерактивные точки интереса / городские события На карте распределены свободно активируемые точки взаимодействия, например кошки и конфликты банд.
Городские взаимодействия Подтверждено Смотреть телефоны прохожих Официально просмотр телефонов прохожих указан как городское взаимодействие игрока.
Задания Подтверждено Профессиональные задания персонажа Разные переключаемые участники имеют профессиональные занятия и личные истории, например охрана порядка, взлом, доставка и стриминг.