Eksploracja Potwierdzone Piesza eksploracja otwartego świata Gracz może swobodnie przemieszczać się ulicami, zaułkami, dachami i wieloma wnętrzami.
Pojazd Potwierdzone Prowadzenie samochodu Istnieje długa sterowana jazda samochodem z minimapą nawigacyjną, także do wykonywania zadań.
Symulacja miasta Bardzo prawdopodobne AI ruchu miejskiego W grywalnych fragmentach jazdy po drogach poruszają się samochody cywilne, taksówki, autobusy i ciężarówki; nie udowodniono jeszcze pełnej logiki omijania przeszkód i reagowania na wypadki.
Pojazd Potwierdzone Fizyka zderzeń i pościgów pojazdów Jazda zadaniowa pozwala na widoczne kolizje z wrogami, blokadami i otoczeniem, skutkujące utratą kontroli, przewróceniem lub eksplozją.
Pojazd Potwierdzone Stany uszkodzeń pojazdów Przynajmniej pojazdy zadania zachowują przez pewien czas uszkodzenia nadwozia, szyby i stan zniszczenia.
Pojazd Potwierdzone Korzystanie z transportu publicznego Oficjalnie obiecano metro, autobusy i taksówki, ale pełny zakup biletu, oczekiwanie, wsiadanie, wysiadanie i postoje nie są pokazane.
Pojazd Bardzo prawdopodobne Przemieszczanie łodzią Aktualny zwiastun pokazuje ruch motorówki kamerą śledzącą, ale bez wyraźnych wskazówek sterowania.
Pojazd Potwierdzone Korzystanie ze śmigłowca Oficjalnie helikoptery są dostępne graczom, lecz sprawdzone kadry nie dowodzą swobodnego pilotowania, startu/lądowania ani głębi walki.
Przesuń Niezweryfikowane Wspinaczka Można dotrzeć na wysokość i dachy; nie potwierdzono wspinaczki po dowolnej fasadzie ani tradycyjnego systemu wytrzymałości.
Przesuń Potwierdzone Parkour, bieg po ścianach i huśtanie Pokazano sterowalne huśtanie między wieżowcami, ruch po ścianach, zmianę kierunku w powietrzu i lądowanie na dachach.
Walka Potwierdzone Dynamiczna walka wręcz Jest ciągła walka wręcz z HUD przeciw wielu wrogom, z kombinacjami, przemieszczaniem, dobijaniem i różnymi przeciwnikami.
Walka Potwierdzone Broń palna / walka dystansowa Pokazano strzelanie pieszo i strzelanie z pojazdów.
Walka Potwierdzone Walka z interakcjami otoczenia Walka wykorzystuje teren i obiekty miasta; kij golfowy i kosz na śmieci służą jako broń lub narzędzia walki.
Walka Potwierdzone Rozbrojenie i ponowne użycie broni przeciwnika Oficjalnie podano przejmowanie broni przeciwnika w walce i zmianę sposobu walki.
Walka Potwierdzone Unik, obrona i kontratak Istnieje sekwencja precyzyjnego uniku, obrony i kontrataku.
Eksploracja Potwierdzone Eksploracja wnętrz Są wnętrza sklepów, klubów, biur, wystaw, metro i garaże; oficjalnie dostęp obejmuje dachy, środkowy poziom i parter.
Symulacja miasta Potwierdzone Miejski ekosystem NPC Oficjalnie zapowiedziano ekosystem inteligentnych realistycznych NPC, pokazując gęste tłumy i interakcje w wielu scenach.
Symulacja miasta Niezweryfikowane Rozkłady dnia NPC Nie udowodniono, że pojedynczy NPC przemieszcza się między miejscami według czasu i zachowuje trwały rozkład dnia.
Tożsamość / rola Potwierdzone Rozgrywka w roli patrolującego funkcjonariusza / stróża porządku Gracz może zmienić na postać stróża porządku i poznać jej historię lub zadania zawodowe.
Symulacja miasta Nieznane Poziomy poszukiwań / dynamiczny pościg policji Materiały potwierdzają jedynie policjantów, naruszenia ruchu i pościgi, nie stopniowany system poszukiwania jak w GTA.
Wygląd Potwierdzone Zmiana stroju / wybór odzieży Istnieje siatka strojów postaci oraz interfejs natychmiastowego podglądu / zmiany.
Media społecznościowe Bardzo prawdopodobne Fotografowanie, transmisje i rejestrowanie wydarzeń Social media, transmisje i rejestrowanie punktów są wyraźnymi tematami; są selfie/zdjęcia, lecz pełny osobny tryb aparatu nie jest udowodniony.
Tożsamość / rola Potwierdzone Zmiana postaci Gracz może zmieniać członków / zawody; publiczne ujęcia pokazują koło postaci.
Życie miejskie Potwierdzone Wejście do sklepu i interakcje z towarem Można wejść do sklepu i oddziaływać z odzieżą; ogólny handel, zapasy i system cen nie zostały w pełni pokazane.
Gospodarka Nieznane Prowadzenie działalności / zarządzanie sklepem Brak dowodu, że gracz może posiadać, ulepszać lub prowadzić sklepy / firmy.
Życie miejskie Potwierdzone Aktywności miejskie / minigry Potwierdzono sterowane aktywności jak piłka nożna; oficjalnie też wyścigi uliczne, trening, gorące źródła i wypoczynek nad morzem.
Życie miejskie Potwierdzone Trening na siłowni Nova City ma dostępne treningi; HYPERCORE GYM to potwierdzony w View klub.
Życie miejskie Potwierdzone Koszykówka Istnieje koszykówka ze wskazówkami sterowania oraz liga uczelniana Nova City w świecie gry.
Życie miejskie Potwierdzone Dart 808 BASELINE oferuje darta dla dwóch osób; oficjalny wpis Scope pokazuje wynik aktywności.
Życie miejskie Potwierdzone Taniec w klubie nocnym / występ Livehouse 808 BASELINE to miejskie miejsce rozrywki z tańcami klubowymi, zespołami i publicznością.
Życie miejskie Bardzo prawdopodobne Siatkówka plażowa Smecz siatkówki na Gold Coast wspiera istnienie siatkówki plażowej; głębia sterowania gracza nie jest bezpośrednio potwierdzona.
Pojazd Bardzo prawdopodobne Nova Rally Nova City Rally to nazwany wyścig w świecie; wraz z potwierdzonymi wyścigami ulicznymi udział gracza w tym trybie jest wysoce prawdopodobny.
Przesuń Bardzo prawdopodobne Lot w wingsuicie / sporty ekstremalne FLEXYLETIC promuje Yunxing wingsuitami, potwierdzając sporty ekstremalne marki; swobodne sterowanie gracza pozostaje nieudowodnione.
Wygląd Potwierdzone Mieszkanie postaci / przestrzeń osobista Każda postać ma własny dom; w demonstracji TGS może pojawić się w domu po przełączeniu. Przebudowa / personalizacja nie została wdrożona w tej demonstracji i jest wyraźnie opisanym dalszym kierunkiem producenta.
Zadanie Niezweryfikowane Instancja / osobny poziom Istnieją obiekty przemysłowe, anomalne przestrzenie i sceny zadań; nie wiadomo, czy są osobno wczytywanymi instancjami.
Walka Bardzo prawdopodobne Walka z bossem Ciągłe zadania mają bardzo dużych/ciężkich wrogów; boss świata, osobny pasek lub jednorazowy przeciwnik fabularny są niepotwierdzone.
Zadanie Niezweryfikowane Skradanie / infiltracja Widać kucanie, zbliżanie do okien i infiltrację, oficjalnie opisano hakerów; pełny alarm, skryte obezwładnianie i system dźwięku/światła nie są udowodnione.
Rozwój Bardzo prawdopodobne Rozwój przez media społecznościowe / rozgłos Social media i sława wchodzą do fabuły/rozwoju zespołu; ilościowe, swobodnie sterowane poziomy reputacji wymagają weryfikacji.
Wydarzenia otwartego świata Potwierdzone Interaktywne punkty / wydarzenia miejskie Mapa zawiera swobodnie uruchamiane interaktywne wydarzenia, w tym głaskanie kotów i konflikty gangów.
Interakcje miejskie Potwierdzone Podglądanie telefonów przechodniów Oficjalnie wymieniono podglądanie telefonów przechodniów jako interakcję gracza w mieście.
Zadanie Potwierdzone Zadania zawodowe postaci Różni przełączalni członkowie mają doświadczenia zawodowe i osobiste historie związane z porządkiem, hackingiem, dostawami i transmisjami.