증거가 뒷받침할 수 있는 최소한의 결론까지만 판단
플레이어는 거리, 골목, 옥상과 여러 실내 공간에서 자유롭게 이동할 수 있습니다.
길 안내 미니맵을 갖춘 플레이어의 장거리 자동차 운전이 존재하며, 임무에서도 활용할 수 있습니다.
조작 가능한 운전 구간에는 도로를 따라 움직이는 민간 차량, 택시, 버스와 트럭이 존재합니다. 이들의 완전한 장애물 회피와 사고 대응 논리는 아직 입증되지 않았습니다.
임무 중 운전에서는 적 차량, 장애물과 환경에 부딪히는 모습이 보이며, 통제 상실, 전복이나 폭발이 발생할 수 있습니다.
적어도 임무 차량에는 차체와 앞유리의 손상 및 파괴 상태가 일정 시간 유지됩니다.
공식 자료는 지하철, 버스와 택시를 이용할 수 있다고 명확히 약속합니다. 공개 영상은 아직 승차권 구매, 대기, 승하차와 정차의 전체 순환 과정을 보여 주지 않았습니다.
현재 홍보 영상은 따라가는 게임 카메라로 쾌속정의 이동을 보여 주지만, 명확한 조작 안내는 아직 없습니다.
공식 자료는 헬리콥터를 플레이어가 이용할 수 있는 탈것으로 분류하지만, 검토한 공개 영상은 자유 조종, 이착륙이나 전투의 깊이를 입증하지 않습니다.
고층과 옥상에 도달할 수 있지만, 임의의 수직면 등반이나 스태미나를 사용하는 전통적인 등반 방식은 아직 입증되지 않았습니다.
조작 가능한 맥락에서 고층 건물 사이 스윙, 벽면 이동, 공중 방향 전환과 옥상 착지가 등장합니다.
HUD가 표시되는 연속적인 다수 적 근접전이 있으며, 연속 공격, 이동, 처형을 연상시키는 동작과 적 유형의 차이를 포함합니다.
도보 전투 사격과 차량 안에서의 사격 구간이 존재합니다.
전투에서 지형과 도시 물체를 활용하고, 골프채와 쓰레기통 등을 무기나 전투 도구로 사용할 수 있습니다.
공식 자료는 전투 중 적의 무기를 빼앗아 전투 방식을 바꿀 수 있다고 명확히 설명합니다.
정확한 회피, 방어와 반격으로 이어지는 전투 동작이 존재합니다.
상점, 나이트클럽, 사무실, 전시장, 지하철역과 차고 등 걸어 다닐 수 있는 실내 공간이 존재합니다. 공식 자료는 출입 가능한 공간이 옥상, 중간층과 지상의 세 층위를 포함한다고 설명합니다.
공식 자료는 지능적이고 현실적인 행동을 갖춘 NPC 생태를 명확히 제시하며, 밀집된 인파와 여러 장면의 상호작용을 보여 줍니다.
개별 NPC가 시간에 따라 장소를 옮겨 다니며 장기 일정을 유지한다는 점은 아직 입증되지 않았습니다.
플레이어는 치안 캐릭터로 전환해 해당 직업의 이야기나 임무를 경험할 수 있습니다.
공개 자료는 경찰 역할의 캐릭터, 교통 위반과 일부 추격 장면만을 입증하며, GTA 스타일의 단계별 수배 시스템을 입증하지는 않습니다.
캐릭터 의상 격자 목록과 즉시 미리보기·전환 화면이 존재합니다.
소셜 미디어, 라이브 방송과 기록 지점은 명확한 플레이 주제입니다. 셀피와 촬영 장면은 존재하지만, 독립적인 카메라 모드의 전체 기능은 아직 입증되지 않았습니다.
플레이어는 여러 팀원이나 직업 사이를 전환할 수 있으며, 공개 영상에는 캐릭터 선택 휠이 나타납니다.
소매 공간에 들어가 의류 관련 상호작용을 할 수 있습니다. 일반적인 매매, 재고와 가격 시스템은 아직 완전히 공개되지 않았습니다.
플레이어가 상점이나 회사를 소유, 업그레이드 또는 운영할 수 있다는 증거는 아직 없습니다.
축구 등 조작 가능한 활동의 존재는 확인되었으며, 공식 자료는 거리 레이싱, 체육관, 온천과 해변 휴양 등의 도시 오락 콘텐츠를 나열합니다.
Nova City에는 참여 가능한 체육관 훈련 활동이 있으며, Hypercore는 SCOPE에서 인증된 HYPERCORE GYM입니다.
조작 안내가 있는 농구 활동이 존재하며, 세계관 안의 Nova City 학교 농구 리그 콘텐츠도 있습니다.
808 Baseline에는 두 사람이 참여하는 다트 활동이 있으며, 공식 SCOPE 게시물은 활동 결과를 보여 줍니다.
808 Baseline / 808 BASELINE은 춤, 밴드 공연과 현장 관객이 등장하는 도시 오락 시설입니다.
Golden Coast에 배구 스파이크 장면이 나타나 비치발리볼 활동의 존재를 뒷받침합니다. 플레이어 조작의 깊이는 아직 직접 확인되지 않았습니다.
Nova Rally는 세계관 안에서 이름이 붙은 레이싱 대회입니다. 확인된 거리 레이싱과 함께 보면, 플레이어가 이 대회 모드에 참가할 가능성이 높습니다.
FLEXYLETIC은 윙슈트 비행 이미지를 통해 Yunxing 의류 시리즈를 홍보하므로, 브랜드와 익스트림 스포츠의 연관성은 확인됩니다. 플레이어의 자유 조작은 여전히 확인이 필요합니다.
캐릭터마다 자신의 거처가 있으며, TGS 체험판에서 캐릭터를 전환하면 집 안에 나타날 수 있습니다. 주택 개조와 맞춤 설정은 해당 체험판에 아직 구현되지 않았으며, 제작자가 명확히 설명한 향후 개발 방향입니다.
산업 시설, 이상 공간과 임무 전용 장면이 존재하지만, 별도로 로딩되는 던전인지는 판단할 수 없습니다.
연속 임무에는 뚜렷한 초대형 또는 중장갑 적 단계가 존재하지만, 오픈 월드 보스인지, 독립된 보스 체력 바가 있는지, 일회성 스토리 적인지는 아직 확인되지 않았습니다.
웅크리기, 창문 밖에서 접근하기와 잠입 형태의 장면이 나타나며 공식 자료도 해커 캐릭터를 설명합니다. 그러나 완전한 경계, 은신 제압 또는 소리·빛 시스템은 아직 입증되지 않았습니다.
소셜 미디어와 인기 상승은 스토리 및 팀 발전의 틀에 포함됩니다. 수치화되어 자유롭게 조절할 수 있는 명성 등급이 존재하는지는 여전히 검증이 필요합니다.
지도에는 고양이 쓰다듬기, 갱단 충돌 등 자유롭게 실행할 수 있는 상호작용 지점이 분포합니다.
공식 자료는 행인의 휴대전화를 들여다보는 것을 플레이어가 할 수 있는 도시 상호작용으로 나열합니다.
전환 가능한 구성원마다 치안, 해킹, 배송, 라이브 방송 등의 직업 체험과 개인 이야기가 대응합니다.