ANANTA
COULDINJECT · SYSTEMS ANALYSISゲームプレイ、循環、バージョン差分
システム 41
仕組み/ループ/差分/コンテンツ量ゲームプレイ一覧表

証拠で支えられる最小限の結論だけを確定度の高いものとして扱う

読み取りの規則単一のモンタージュ映像が証明するのは映っている内容だけであり、完全で反復可能なゲームシステムを自動的に証明するものではありません。公式文、連続した実機映像、反復展示、バリエーション、結果のフィードバックを別々の証拠項目として記録します。