証拠で支えられる最小限の結論だけを確定度の高いものとして扱う
プレイヤーは道路、路地、屋上、複数の屋内空間を自由に移動できます。
ナビゲーション用ミニマップを伴う長距離のプレイヤー操作の自動車運転があり、任務にも利用できます。
操作可能な運転場面には道路に沿って走る一般車、タクシー、バス、トラックがありますが、障害物回避や事故対応の完全なロジックはまだ証明されていません。
任務中の運転では敵車、障害物、周囲の環境と目に見える衝突が起こり、制御喪失、横転、爆発といった結果が生じます。
少なくとも任務用車両には、一定時間持続する車体・フロントガラスの損傷と破壊状態があります。
公式は地下鉄、バス、タクシーを利用できると明示していますが、公開映像には切符購入、待機、乗降、停車の循環全体はまだ示されていません。
現行トレーラーは追従型のゲームカメラで高速艇の移動を示していますが、明確な操作案内はまだありません。
公式はヘリコプターをプレイヤーが使える乗り物として挙げていますが、公開監査の対象映像では、自由な操縦、離着陸、戦闘の深さは証明されていません。
高層部や屋上には到達できますが、任意の壁面の登攀や、スタミナ制の従来型クライミングはまだ証明されていません。
操作可能な文脈で、高層建築間のスイング、壁面移動、空中での方向転換、屋上への着地が見られます。
HUD 付きの連続した複数敵との近接戦闘があり、コンボ、移動、処刑風の動作、敵種別による違いが含まれています。
徒歩での射撃と、乗り物の中から射撃する場面があります。
戦闘では地形や都市の物体を利用し、ゴルフクラブやごみ箱などを武器や戦闘道具として扱えます。
公式は、戦闘中に敵の武器を奪い、戦い方を変えられると明言しています。
精密な回避、防御、反撃をつなぐ戦闘動作が存在します。
店舗、ナイトクラブ、事務所、展示館、地下鉄駅、車庫など歩ける屋内空間があります。公式は立ち入れる空間が屋上・中層・地上の3層に広がると説明しています。
公式は知的で写実的な行動を持つ NPC の生態を明示し、密集した群衆や複数の場面での交流を示しています。
個々の NPC が時間に応じて場所を移動し、長期的な日程を保持することは、まだ証明されていません。
プレイヤーは治安維持を担うキャラクターに切り替え、その職業の物語や任務を体験できます。
公開資料で確認できるのは警察のキャラクター、交通違反、一部の追跡カットだけであり、GTA 型の段階的な指名手配システムの証明にはなりません。
キャラクターの衣服を一覧するグリッドと、即時プレビュー・切り替え画面が存在します。
ソーシャルメディア、ライブ配信、記録スポットは明示されたゲームプレイの主題です。自撮り・撮影映像はありますが、独立したカメラモードの全機能はまだ証明されていません。
プレイヤーは複数の隊員・職業を切り替えられ、公開映像にはキャラクター選択ホイールが表示されています。
小売店の屋内に入り、服飾関連の操作を行えます。一般的な売買、在庫、価格のシステムは、まだ完全には示されていません。
プレイヤーが店舗や会社を所有、アップグレード、経営できることを示す証拠は、まだありません。
サッカーなど操作可能な活動の存在が確認され、公式はストリートレース、ジム、温泉、海辺の休暇などの都市娯楽も列挙しています。
Nova City には参加可能なジムトレーニングがあります。Hypercore は Scope で認証された HYPERCORE GYM です。
操作案内付きのバスケットボール活動があり、作中には Nova City の学校バスケットボールリーグの大会内容もあります。
低音808には2人で行うダーツ活動があり、公式の Scope 投稿にはその結果が示されています。
低音808/808 BASELINE は、ダンス、バンド公演、現場の観客が描かれる都市の娯楽施設です。
Golden Coast にはバレーボールのスパイク映像があり、ビーチバレー活動の存在を裏付けます。ただし、プレイヤー操作の深さはまだ直接確認されていません。
Nova Rally は作中で名前のあるレース大会です。確認済みのストリートレースと合わせると、プレイヤーがこの大会モードに参加できる可能性は高いと考えられます。
Flexyletic はウイングスーツ飛行の映像で Yunxing シリーズの衣服を宣伝しており、ブランドとエクストリームスポーツの関連を確認できます。プレイヤーが自由に操作できるかは、まだ確認待ちです。
各キャラクターには自分の住居があり、TGS 試遊中のキャラクター切り替えでは自宅に出現することがあります。住宅の改装・カスタマイズはこの試遊版にはまだ実装されておらず、プロデューサーが明言した今後の方針です。
工業施設、異常空間、任務専用の場面は存在しますが、独立して読み込まれるダンジョンかどうかは判断できません。
連続した任務中には明らかに超大型・重装の敵の段階がありますが、オープンワールドのボス、独立したボス用ゲージ、一度きりの物語上の敵のどれかは、まだ確認されていません。
しゃがみ、窓の外からの接近、潜入風のカットがあり、公式はハッカーの役割も説明しています。ただし、完全な警戒、ステルス撃破、音と光のシステムはまだ証明されていません。
ソーシャルメディアや人気の獲得は物語・チーム発展の枠組みに関わりますが、数値化できて自由に操作できる名声レベルが存在するかは、まだ検証待ちです。
地図には猫をなでる、ギャング同士の衝突など、自由に発生させられる交流スポットが配置されます。
公式は通行人の携帯電話を見る行為を、プレイヤーが行える都市でのインタラクションに挙げています。
切り替え可能な各メンバーには、治安維持、ハッキング、配送、ライブ配信などの職業体験と個別の物語が対応しています。