Rafforza solo la conclusione minima sostenibile
Il giocatore può muoversi liberamente in strade, vicoli, tetti e vari interni.
Guida lunga del giocatore con minimappa navigabile, usata anche in missioni.
Guida giocabile con auto civili, taxi, bus e camion; evitamento e risposta agli incidenti non interamente provati.
La guida di missione urta nemici, ostacoli e ambiente, con perdita di controllo, ribaltamento o esplosione visibile.
Almeno i mezzi di missione conservano per un tempo danni a carrozzeria/parabrezza e distruzione.
Metro, bus e taxi promessi; acquisto biglietti, attesa, salita/discesa e fermate non completamente mostrati.
Motoscafo con camera di seguito da gioco, senza comandi chiari.
Elicotteri ufficialmente utilizzabili, ma guida libera, decollo/atterraggio e profondità di combat non provati.
Altezze e tetti raggiungibili, ma non ogni facciata o scalata tradizionale a resistenza provate.
Oscillazione tra palazzi, muri, virate aeree e tetti in contesto controllabile.
Mischia continua multi-nemico con HUD, combo, spostamenti, esecuzioni e tipi diversi.
Esistono segmenti di tiro a piedi e nei veicoli.
Combattimento sfrutta terreno, oggetti, golf e bidoni come armi o strumenti.
La fonte conferma armi nemiche prendibili in battaglia per cambiarne lo stile.
Catena di schivata precisa, difesa e contrattacco.
Negozi, club, uffici, mostre, metro e garage percorribili; tre livelli ufficiali tetto/intermedio/suolo.
La fonte propone ecosistema NPC intelligente/realistico e mostra folla e interazioni multiple.
Non prova ancora NPC individuale mobile a orari e con routine duratura.
Il giocatore può scegliere un membro d’ordine pubblico e vivere storia/missioni professionali.
Polizia, infrazioni e inseguimenti provati; ricercati graduati stile GTA non provati.
Griglia di abiti e anteprima/cambio immediato.
Social, dirette e punti sono temi espliciti; foto/selfie mostrati, camera autonoma completa non provata.
Cambio tra membri/professioni, con ruota nelle immagini pubbliche.
Accesso a vendita e abiti; commercio generale, stock e prezzi non mostrati interamente.
Nessuna prova di proprietà, miglioramento o gestione di negozi/aziende dal giocatore.
Calcio controllabile confermato, corse, fitness, terme e costa ufficialmente elencati.
Allenamento partecipabile a Nova City; Hypercore è HYPERCORE GYM verificato SCOPE.
Basket con comandi e lega universitaria di Nova City nel mondo.
808 BASELINE ha freccette a due; SCOPE ufficiale mostra risultati.
808 BASELINE è svago urbano con danza, band e pubblico dal vivo.
Schiacciata a Golden Coast sostiene beach volley, controllo del giocatore non confermato.
Nova Rally è gara nominata del mondo; corse confermate rendono probabile la partecipazione del giocatore.
FLEXYLETIC promuove Yunxing con tuta alare, legame sport estremo certo; controllo libero da provare.
Casa per personaggio e cambio può portarvi alla TGS; personalizzazione non implementata, direzione futura del produttore.
Impianti industriali, anomalie e missioni specifiche, istanze caricate separatamente incerte.
Gigante/pesante evidente in missione; boss aperto, barra distinta o nemico narrativo unico ancora incerto.
Accovacciamento, finestra e infiltrazione mostrati, hacker ufficiale; allerta, neutralizzazione furtiva e suoni/luci non interamente provati.
Social e popolarità entrano nella trama/squadra; livelli misurabili e liberamente controllabili da verificare.
Punti attivabili liberamente, inclusi gatti da accarezzare e conflitti di gang.
Consultare i telefoni dei passanti è ufficialmente un’interazione disponibile al giocatore.
Membri selezionabili danno esperienze e storie di ordine, hacking, consegne, dirette e altro.