COULD
INJECT
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社區論壇
COULDINJECT · HYPOTHESIS REGISTER
可驗證判斷與研究隊列
關係板
角色與 NPC
勢力與公司
場景研判
時間線
世界地圖
系統矩陣
假設庫
假設
54
假設資料庫/ 2026-08-29
用證據提升,用反證推翻
每條判斷都必須有可證偽條件
搜尋
最低置信度
0% · 全部
40%+
60%+
80%+
95%+
全部領域
54
世界空間
24
玩法/版本
30
全部狀態
54
已確認
20
高可能
6
推定
11
待驗證
7
低可能
2
未知
4
人工確認線索
2
已排除
2
編號/狀態
判斷命題
置信度
證據差
H-001
已確認
ANANTA 存在較完整的開放世界汽車駕駛子系統,而非只在過場中出現汽車。
99%
+2
3E / 1C
H-002
高可能
城市普通車流由可響應的交通 AI 驅動,而不是僅為任務腳本。
78%
+1
2E / 1C
H-003
已確認
任務車輛具有可持續的可視損傷狀態。
94%
+0
1E / 1C
H-004
已確認
地鐵是玩家可實際使用的公共交通,而不只是站臺場景。
87%
+1
2E / 1C
H-005
已確認
公交和出租車可作為實際乘用交通,而不只是道路車流。
85%
+0
1E / 1C
H-006
高可能
玩家可以直接操控直升機。
82%
+0
1E / 1C
H-007
高可能
快艇為可控載具。
78%
+0
1E / 1C
H-008
已確認
角色切換可以在自由探索中進行,並非只在章節菜單中選擇。
96%
+1
2E / 1C
H-009
已確認
不同可切換角色擁有職業專屬任務和個人故事。
95%
+1
2E / 1C
H-010
待驗證
單個 NPC 具有跨時段、跨地點的持久日程。
47%
+0
1E / 1C
H-011
低可能
存在 GTA 式分級通緝與動態警方追捕系統。
34%
+0
2E / 2C
H-012
已確認
可進入室內按屋頂、中層和地面三層組織。
95%
+1
2E / 1C
H-013
已確認
存在角色換裝系統。
96%
+0
1E / 1C
H-014
已確認
每名角色都有自己的住宅/個人空間,角色切換時可在家中出現;住宅改造/自定義為明確開發方向,但 TGS 試玩版尚未實裝。
95%
+1
4E / 3C
H-015
低可能
玩家可經營店鋪或公司。
24%
+0
1E / 1C
H-016
待驗證
存在與開放世界分離的副本/實例化關卡。
38%
+0
1E / 1C
H-017
待驗證
開放世界會刷新可重複挑戰的 Boss。
53%
+1
2E / 1C
H-018
高可能
社交媒體/名聲是可量化的隊伍成長系統。
82%
+1
2E / 1C
H-019
已確認
開放世界有可自由觸發的城市事件/互動熱點系統。
94%
+0
1E / 1C
H-020
待驗證
角色可以攀爬任意普通牆面。
55%
+1
2E / 1C
H-021
已確認
環境物件與敵方武器可在戰鬥中臨時複用。
98%
+1
2E / 1C
H-022
已確認
任務可以在地面戰、載具追逐和頭目階段之間無縫切換。
95%
+0
1E / 1C
H-023
待驗證
玩家可通過地鐵/鐵路在多個城市之間實際移動。
46%
+1
2E / 1C
H-024
待驗證
2023 已公開角色班茜、梅卡妮卡、狄菈等會完整保留在當前發行陣容。
42%
+1
2E / 1C
H-025
人工確認線索
2023 PV 的大型浮空異常女性是狄菈的 BOSS/異常形態,而非獨立未知角色。
90%
+1
4E / 3C
H-026
人工確認線索
2026 預告中的 masked-opponent 與紅芯機械巨像是同一敵對實體,不應重複計數。
98%
+1
2E / 1C
H-027
高可能
世界存在持續運轉的晝夜循環,而不僅是不同時間的預設場景。
67%
+1
2E / 1C
H-028
高可能
街頭賽車是可重複的獨立活動,而不只是一條劇情追逐。
76%
+1
2E / 1C
H-029
已確認
查看路人手機是實際可觸發互動。
86%
+0
1E / 1C
H-030
待驗證
存在通用潛行系統。
60%
+1
2E / 1C
H-GEO-001
已確認
ANANTA 當前官網把 Chongxiao 與 Nova City 並列為兩座城市級主要冒險空間。
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-002
推定
當前一手材料穩定把未瀾湖、明浦區、龍棲村放入重霄/凌雲語境,但凌雲與重霄的行政層級仍未完全固定。
92%
+2
4E / 2C
H-GEO-003
推定
未瀾湖、八崇塔、明浦高層核心處在同一個連續可視域;官網全景允許建立 visible_from,但仍不能用像素距離換算地圖距離。
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-004
已確認
龍棲村包含白牆黛瓦鎮區、山地茶園和練功場,空間形態明顯區別於明浦高層核心。
97%
+3
4E / 1C
H-GEO-005
已確認
明浦不是單一 CBD,而是沿江新舊混合帶;靈境管理局和雲宙大樓均為可用於定位的高價值錨點。
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-006
推定
宙合園以雲宙總部建築為中心;由於官網把雲宙大樓置於明浦,園區位於明浦的判斷高度可能。
90%
+2
3E / 1C
H-GEO-007
已確認
當前官網明確把城中區、夕速區作為新啟兩種差異明顯的城區樣本。
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-008
推定
紅色摩天輪是城中區的穩定地標,可用於跨鏡頭對齊商業廣場、濱水平臺和夜間街巷。
92%
+2
3E / 1C
H-GEO-009
推定
夕速的工業、娛樂與海濱空間屬於同一城區主題簇,但各點的實際鄰接仍待地圖 UI。
91%
+1
3E / 2C
H-GEO-010
已確認
2024 官方實機清晰展示命名站點 ST01 白帆灣 / Ivory Cove 和灣岸線 / Bayshore Line。
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-011
未知
白帆灣站不只是佈景,而是可購票/進閘/乘車/到站的完整交通系統。
48%
+0
2E / 2C
H-GEO-012
推定
白帆灣站很可能屬於新啟,因為站名、灣岸線、背後濱水天際線與新啟全景中的沿水鐵路組合相符。
86%
+1
3E / 2C
H-GEO-013
推定
兩版站臺在雙線配置、雨棚、立柱、線路架空、進站列車與周邊廣告結構上高度一致。
79%
+0
2E / 2C
H-GEO-014
未知
站臺信息板左側的多色線圖暗示不止一條單線走廊。
43%
-1
1E / 2C
H-GEO-015
推定
2024 預告開場的多車道橋梁是一條通往高密城市核心的主要道路連接。
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-016
已確認
玩家至少可以憑機票從新啟返回重霄;航空是已確認跨城方式,但機場座標、耗時和加載形式尚未公開。
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-017
推定
八崇塔不是純背景地標;官方文字與預告對白都把其內部靈境與考驗/資格聯繫起來。
90%
+0
2E / 2C
H-GEO-018
未知
源碼圖庫以城中千泊和濱海狂悖命名素材,而頁面公開標題使用城中區和夕速區;兩組名稱大概率對應,但關係類型仍未公開。
68%
+2
3E / 1C
H-GEO-019
未知
鷹庭銀行頁面的樓體很可能是新啟總部或旗艦辦公樓。
62%
+1
2E / 1C
H-GEO-020
已排除
把 kv-full 中所有人物、湖山、寶塔、CBD、店鋪與品牌當成一張可測量地圖。
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-021
已排除
因為畫面像上海、杭州或大阪,就把遊戲地點按現實城市距離和方向連接。
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-022
已確認
從新啟西側互通可經跨海大橋到達凌雲東側路網;該路線與航空返程並列存在。
96%
+1
3E / 2C
H-GEO-023
推定
重霄地圖最右側、連接新啟方向的中繼島很可能承載新啟機場或機場入口。
90%
+2
5E / 3C
H-GEO-024
推定
若以新啟機場相對 C 的向量反向搜索,重霄機場優先候選區位於 C 點北偏東約 9.5°–19.2°、距離約 3.0–3.1 千世界單位的窄扇區。候選既要與新啟機場相距至少 3042.189 世界單位,也要與自身服務的重霄城市錨點相距不超過 3080.459 世界單位。
78%
+5
9E / 4C